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  • ListBox自画的另一种效果

    日期:2014-06-26 02:29:34 点击:423 好评:0

    本文代码简单实现了类似CnPack中的一个界面效果,利用TListBox的自画。 演示图片: //---------------------------------------------------------------------...

  • 通过消息实现自定义输入框(InputBox)

    日期:2014-06-26 02:28:33 点击:361 好评:0

    C++Builder提供了两个显示输入对话框的函数:InputBox和InputQuery(其中InputBox也是通过调用InputQuery实现),这个输入对话框有很多缺点,在以前的文章中我曾...

  • 深入浅出Win32多线程程序设计综合实例

    日期:2014-06-10 14:44:20 点击:537 好评:0

    本章我们将以工业控制和嵌入式系统中运用极为广泛的串口通信为例讲述多线程的典型应用。 而网络通信也是多线程应用最广泛的领域之一,所以本章的最后一节也将对...

  • xp下用户程序空间分配(3):加载文件

    日期:2012-03-04 11:41:01 点击:113 好评:0

    一个程序要想执行,总是要加载到内存里面的,为此我们使用下面的代码查询所有模块的信息,再找 到它们在内存里面的对应位置: HANDLE hProcess; HMODULE hModul...

  • 简易实现网上动态信息发布

    日期:2012-03-04 11:41:00 点击:167 好评:0

    1-信息文本,2-目录索引,3-日期索引。 每日将生成的三组文件上载到相应的子目录即实现了对信息的每日更新。 方案的优点: 每日的维护简单,操作容易,一般操作...

  • xp下用户程序空间分配(1):大致框架

    日期:2012-03-04 11:41:00 点击:128 好评:0

    《windows核心编程》告诉我们,对于每个应用程序的4G虚拟空间可以分为4个大块: 0x0000 0000 ~ 0x0000 ffff:空指针赋值分区 0x0001 0000 ~ 0x7ffe ffff:用户...

  • 关于游戏外挂的一个帖子

    日期:2012-03-04 11:41:00 点击:453 好评:2

    //------------- 我主要对外挂的技术进行分析,至于游戏里面的内部结构每个都不一样,这里就不做讲解了,我也没有那么厉害,所有的都知道,呵呵! 1 首先游戏外挂的原...

  • xp下用户程序空间分配(2):栈

    日期:2012-03-04 11:41:00 点击:84 好评:0

    每个线程都有自己的栈空间,这个空间大小是在CreateThread时指定的,而主线程的栈则是由xp在创 建进程时指定的,在vs2008下设置一个断点,中断程序的执行,可以...

  • 深入浅出之正则表达式

    日期:2012-03-04 11:40:58 点击:114 好评:0

    前言: 半年前我对正则表达式产生了兴趣,在网上查找过不少资料,看过不少的教程,最后在使用一个正则表达式工具RegexBuddy时发现他的教程写的非常好,可以说是...

  • 常用的BCB及Delphi函数

    日期:2012-03-04 11:40:56 点击:197 好评:0

    翻译的不好,请见谅。 翻译:鲁小班 文件: ActnList CreateAction 函数 创建一个指定类型的Action,显示在action list editor中。 EnumRegisteredAction 过程...